報告旨在提供對虛擬數(shù)字人行業(yè)的深入解讀,第一部分是虛擬人行業(yè)的概覽,包含虛擬人的定義、分類、技術架構、應用場景和發(fā)展的驅(qū)動因素。第二部分是虛擬人行業(yè)的分析,包含虛擬人行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈圖譜、市場規(guī)模,同時梳理了幾件對行業(yè)影響較大的融資事件。第三部分報告從政策和風險角度分析了虛擬人行業(yè)的發(fā)展前景,最后對國內(nèi)外的主要虛擬人企業(yè)進行盤點和介紹。
虛擬人分類
人工智能、虛擬現(xiàn)實等新一代信息技術手段的革新,極大地豐富了虛擬人的用途與種類。按照不同的劃分標準,虛擬人的類型不一,本報告列舉了七種不同的分類情況。
附件:2022年虛擬人行業(yè)研究報告 洞見研報

中國虛擬人產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,而元宇宙的熱潮加速推動虛擬人產(chǎn)業(yè)升級;虛擬偶像產(chǎn)業(yè)保持穩(wěn)定增長態(tài)勢,預計2022年將分別達到1866.1億元和120.8億元
虛擬人應用端快速發(fā)展,已能夠適應多個場景;身份型虛擬人又可細分為虛擬偶像,虛擬角色,虛擬化身等;虛擬化身則是未來元宇宙的重要元素
服務類虛擬人不僅提升了交互的豐富度,還大大降低人力使用成本;身份型虛擬人將成為元宇宙時代人人都會擁有的身份標識
虛擬數(shù)字人是元宇宙的關鍵要素,當前市面上已出現(xiàn)的虛擬數(shù)字人有虛擬VUP洛天依、虛擬KOL翎Ling、明星虛擬形象千喵、AYAYI
虛擬數(shù)字人形態(tài)多變分類多元,五大模塊組成通用框架,虛擬數(shù)字人應用場景豐富,主力文娛及服務行業(yè);海內(nèi)外廠商多角度布局虛擬數(shù)字人賽道
精準闡述了中國虛擬人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀與趨勢,對虛擬人首次做出了清晰定義,對主流虛擬人的應用場景與商業(yè)價值進行了系統(tǒng)梳理
央視虛擬主播小C 冬奧宣推官虛擬主播冬冬 歌手洛天依 博主柳夜熙 AYAYI 虛擬偶像翎Ling 清華學生華智冰 虛擬人蘇小妹 航天員小浄 藝術家哈醬
言犀VTM數(shù)字員工,其釆用擬人化的形象與用戶進行對話交互,為用戶提供了良好的沉浸式體驗,勾勒出銀行服務的未來發(fā)展的新形態(tài)
虛擬數(shù)字人的三大特征是虛擬化;我國虛擬數(shù)字人整體市場規(guī)模將達到2700億;虛擬數(shù)字人的應用可分為服務型虛擬人和身份型虛擬人
虛擬數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象,語音生成,動畫生成,音視頻合成顯示,交互5個模塊構成,而交互模塊中可以分成交互型虛擬數(shù)字人和非交互型虛擬數(shù)字人
《2020年虛擬數(shù)字人發(fā)展白皮書》回顧了虛擬數(shù)字人發(fā)展歷程,分析了虛擬數(shù)字人關鍵技術和產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,對虛擬數(shù)字人的未來發(fā)展趨勢進行了展望
虎牙啟動虛實結合開放平臺HERO,并發(fā)布由虎牙與DK公會合作的直播AI數(shù)字人形象“晚玉”